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洗練された機械と卓越した技術

鉄拳8ハンド

Jun 15, 2023

CNT期間中のベータ版であっても、すでに洗練されたゲームのように感じます

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バンダイナムコが『鉄拳』シリーズの最新作をリリースするのもそう遠くないでしょう。鉄拳8 。 シリーズの中でも最も期待されている作品の 1 つであるこのゲームでは、これまで以上に激しい戦闘が約束されています。 過去数か月の間に発表された戦闘機のラインナップはすでに山積みになっており、差し迫ったリリースに向けての誇大宣伝は間違いなく本物です。 幸いなことに、私は先週末、ゲームのクローズド ネットワーク テスト (CNT) に参加して新機能を試す機会を得ることができました。

ベータ版であっても、長い間待った結果、すでに最も有望なアップグレードのように見えているとだけ言っておきましょう。

CNT 中に、私は鉄拳 8 に登場する、非常に精巧に作られたヒート システムを試すことができました。要約すると、ヒート システムは、ムーブセットのパワーを強化し、プレイヤーが攻撃的な姿勢を維持するよう促す主要な戦闘機能として機能します。 。 これは、ゲームが可能な限りアクション満載で比較的速いペースを維持するための方法であり、自分ではどうすることもできないプレイヤーに本当に有利です。

CNT 中にプレイ可能な 16 人のキャラクターはそれぞれ、ヒート システムを起動する独自の方法を持っており、多くの場合、エクスペリエンスにまったく新しいレベルをもたらすコンボと組み合わせられます。 正直なところ、コントローラーで鉄拳をプレイすることが多い私としては、いくつかのコンボを理解して習得するのに時間がかかりました。 これまでのところ良い点は、一度コツを掴めば、指定されたムーブセットに簡単に組み込むことができ、戦闘機の習熟度も向上することです。

また、ヒート システムのアクティブ化時間枠は、ある程度適切にバランスが取れているように感じられます。 私の経験では、あなたがそれほど積極的でないときは、タイマーの時間を早めることによってあなたを罰します。 ただし、攻撃を続けると、ヒート状態が長すぎるようには感じられません。これにより、戦いは信じられないほど一方的になります。 私はすでに、より経験豊富なプロのプレーヤーがヒートを維持する方法を見つけていることを想像しています。

もちろん、ファイターの名簿、少なくとも CNT で利用可能なファイターの名簿について話さなければ、それは TEKKEN ゲームではありません。 前述したように、以前にすでに発表されている 16 人のファイターの中から選択できますが、特に新規および再登場のファイターがいます。 鉄拳 5 以来触れてきたすべての鉄拳ゲームと同様に、私はリリをメインに選んだので、最初にリリを選びました。

ほとんどのファイターの戦闘スタイルとムーブセットは、以前に比べて少し洗練されています。 これは、ジン、カズヤ、ポール、リリ、クラウディオを演じるときに特に観察したことです。 また、ヒート システムが導入されたことで、より攻撃的なキャラクターの一部はコンボを発動することでより満足感を得ることができました。 彼らのレイジアーツでさえ、特にいくつかのアニメーションでは、以前よりも骨が砕けるように感じました。

風間ジュンとアスカ、はい、彼らは同じ戦闘スタイルを持っています

おそらくCNTで私にとって最大の驚きは、私がMOTHERである風間準を演じているときに起こりました。 彼女の最後の登場が鉄拳 2 に遡ることを考えると、比較するものはあまりありませんでした。 ただし、彼女を他の攻撃と区別しているのは、彼女の攻撃の一部が自己回復または自己ダメージを行うという事実です。これは、多くのプレイヤーが後で彼女のムーブセットを学ぶことになるメカニズムです。

『鉄拳8』をロードしたとき、すでにあなたの魂を見つめる和也の姿にゾクッとしました。 最初から、メイン メニューはランク プレイとチュートリアルだけで構成されていましたが、状況を考えるとそれほど多くはありませんでした。 しかし、正直に言うと、私が注目したのはキャラクター選択画面であり、最終バージョンでも維持されることを願っています。

正直に言うと、これはほとんどの格闘ゲームで想像できるキャラクター選択画面とまったく同じです。 今回の『鉄拳 8』では、シリーズ初となるファイターのステータスとその具体的な戦闘スタイルが表示されます。 それは熱狂的なファンにとって本当に感謝すべきことだと思います。 また、登場人物の 1 人について最も印象に残ったことがありますが、まだネタバレしないようにしましょう。